Kategorier

Hvad er god kode?

Når man snakker om “god kode”, er der ofte delte meninger. Hvad der er “god kode” for én person, er slamkode for en anden. I det følgende vil jeg pege på hvad jeg selv kigger efter, når jeg skal bedømme om noget er god kode. Tydelig hensigt Det absolut vigtigste kriterie er, hvorvidt koden er […]

Kategorier

Konkursovervågning af dine kunder

Hvis du bruger Billy eller e-conomic, kan du nu bruge mit værktøj til at overvåge om dine kunder går under konkursbehandling eller andet. Hop ind på https://accountingtools.kpconsult.dk og foretag den hurtige opsætning. Det er ikke alle der fortæller lige så højt som Michael fra The Office, når man står i en konkurssituation. Dog vil man […]

Kategorier

Bogføring for udviklere

Denne artikel giver en grundlæggende introduktion til bogføring for udviklere. Hvis du er en udvikler, og du skal til at integrere til et regnskabsprogram, eller har andet behov for at vide en smule om bogføring, så følg med her. Vi går ikke i detaljer med advanceret begreber som efterposteringer, aktivering, afskrivning etc., men vil i […]

Kategorier

Testamentet: Rubiks Terning

I Testamentet blev der plads til en logisk opgave, hvor løsningen krævede at få den rigtige idé. Opgaver, som kræver den rigtige idé er generelt ikke de bedste til et Escape Game, da deltagerne enten får den rigtige idé med det samme, eller bruger lang tid uden fremskridt, hvilket giver stor frustration. I alt er […]

Kategorier

Head driver på MZ-800

Den første computer jeg fik adgang til var en MZ-800, og jeg husker et specifikt spil. Det kunne være fedt at undersøge, om der egenligt var flere baner end de tre jeg kan huske, da spillet var ret svært. Man kører rundt på et gitter, og skal farvelægge hele området uden at blive ramt af […]

Kategorier

Piratskibet: Papegøjen

En af de større opgaver i Piratskibet var vores papegøje. I hjørnet af rummet sad en papegøje i et bur på en stander, og hvis man undersøgte buret grundigt, opdagede man en knap i bunden af buret. Ved et tryk på denne, blev deltagerne overrasket med et papegøje-squawk som fyldte rummet fra højtalerne. Ved tredje […]

Kategorier

Piratskibet: Kuglebane

I Piratskibet fandtes den første opgave som blev bygget til KeyHunt. Faktisk blev den bygget allerede i sommeren 2014, før der var noget der hed KeyHunt. Kuglebanen blev planlagt på papir, og undervejs blev flere af de generelle grundprincipper for opgaverne grundlagt. Specielt tanken om at en opgave skal kunne nulstilles hurtigt er meget tydelig […]

Kategorier

Testamentet: Commodore 64

I Testamentet havde vi en opgave, som omhandlede en Commodore 64. De fleste gæster opdagede ret hurtigt denne rekvisit, da den stod meget prominent i rummet sammen med et gammel B&O-fjernsyn med fine paneler af træ. Flere udtrykte stor nostalgisk begejstring, og håbede at den skulle bruges aktivt undervejs. Det lykkedes for et mindretal at […]