I Testamentet blev der plads til en logisk opgave, hvor løsningen krævede at få den rigtige idé. Opgaver, som kræver den rigtige idé er generelt ikke de bedste til et Escape Game, da deltagerne enten får den rigtige idé med det samme, eller bruger lang tid uden fremskridt, hvilket giver stor frustration. I alt er […]
Kategori: KeyHunt
Piratskibet: Papegøjen
En af de større opgaver i Piratskibet var vores papegøje. I hjørnet af rummet sad en papegøje i et bur på en stander, og hvis man undersøgte buret grundigt, opdagede man en knap i bunden af buret. Ved et tryk på denne, blev deltagerne overrasket med et papegøje-squawk som fyldte rummet fra højtalerne. Ved tredje […]
Piratskibet: Kuglebane
I Piratskibet fandtes den første opgave som blev bygget til KeyHunt. Faktisk blev den bygget allerede i sommeren 2014, før der var noget der hed KeyHunt. Kuglebanen blev planlagt på papir, og undervejs blev flere af de generelle grundprincipper for opgaverne grundlagt. Specielt tanken om at en opgave skal kunne nulstilles hurtigt er meget tydelig […]
Testamentet: Commodore 64
I Testamentet havde vi en opgave, som omhandlede en Commodore 64. De fleste gæster opdagede ret hurtigt denne rekvisit, da den stod meget prominent i rummet sammen med et gammel B&O-fjernsyn med fine paneler af træ. Flere udtrykte stor nostalgisk begejstring, og håbede at den skulle bruges aktivt undervejs. Det lykkedes for et mindretal at […]